F - Exploración y agujeros de gusano (wormholes)


SINOPSIS

Módulo de introducción al fascinante mundo de los Worm Holes (WH), una experiencia realmente hermosa para los nuevos jugadores que hasta el momento solo se hayan movido por High Sec. Los participantes aprenderán las mecánicas propias de un WH, las riquezas que encontraremos en ellos, y por supuesto aprenderán a moverse con seguridad en estos peligrosos sistemas sin ley que hay repartidos por todo New Eden. 








REQUISITOS


Ser miembro de Rekium Academy.


CONTENIDO

¿Qué son los Worm Hole?. 
¿Cómo Funcionan?.
Diferencia entre WH y WH SPACE. Peligros de entrar a un WH.
Aprender a interpretar el Warmhole: nivel del WH, masa, tiempo de vida.
Lo que nunca debes olvidar hacer al entrar a un WH: SAFE POINT, guardar la salida. Uso del Directional Scan.

La rentable técnica del Ninja Gas.














DINAMICA

Encontrar Anomalías de WH (FC analizará tiempo restante del WH, entrar o no entrar). Dudas antes de entrar. Uso de DS, aplicar lo aprendido en las fleets previas o morirás. Escanear todo el WormHole. Una vez terminado el escaneo del primer WH, adentrarse a un segundo WH y escanearlo, ¡salir con vida!.


HERRAMIENTAS Y RECURSOS


Canal de Teamspeak (ts.rekium.org) - Salón de clases.



MATERIAL COMPLEMENTARIO

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